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今年のエロゲ業界は今まで培ってきたノウハウをどのように様々なビジネスに繋げていけるかが求められるロスタイム期間


 

AUGUST × DMM GAMES あいりすミスティリア!PV

 

 

今年のエロゲ業界は今まで培ってきたノウハウをどのようにビジネスに繋げていけるかが求められるロスタイム期間

 

 

 

 

『あいりすミスティリア!~少女のつむぐ夢の秘跡~』ゲーム全体の見直し決定

 

 

 

 

 

 

スマホに移植するだけでは難しそう

 

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最近、iPadで『この大空に、翼をひろげて』をプレイしていますが、値段もボイス無し抜きにしろ600円はお手頃ですね。

 

ただ、確かに面白いんですけど、今の形のように長時間読み続けるのはタブレットでは疲れてしまうのが正直な感想です。購入対象となる若い層がPC持たないのもエロゲ業界にとって大きな逆風ですね。

 

ゲーム性を活かすならエスクードが面白そう

 

スクリーンショット (4458)

 

その一方、アズールレーンをプレイしていて「エスクード」のゲームならソシャゲに向いていると思うんですよ。簡単操作の脱衣バトルシステムと、キャラクターが魅力である『あかときっ!』シリーズや、『Re;Lord』など十分他のゲームに立ち向かえると思います。

 

今年はエロゲ業界にとって、一つの転換期を迎えそうです。

 

紹介 ぐぬぬ

イチャラブこそ至高

4件のコメント

  1. スマホ移植に取り組んでるところ多いですけど実はもう遅いんですよね…スマホゲーム業界のバブル終わっちゃってますし…
    個人的にはなぜVRに取り組む会社が少ないのか分かりませんねもったいない

  2. りーすらさん、コメント有難うございます。

    >なぜVRに取り組む会社が少ないのか

    それは出来る人材がr

  3. 今Unityとかで学生でも触れるぐらい簡単になってるんですけどね…emoteみたいにkirikiriで簡単に使えるようになるかどこかがやったらみんなとびつくんでしょうか

  4. >>りーすらさん

    コメントありがとうございます。
    emoteは先人切ったういんどみるも、後の作品を見るとあまり使われておらず、
    費用に対してメリットが薄かったかも知れませんね。

    emoteもVRも簡単に調整できるようになれば、採用する企業も増え盛り上がるんですけど。最近流行りのバーチャルユーチューバー見てると特に思います。

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